Tower of Refinery & Harmony

Add Harmony options to your equipment

Что такое Tower of Refinery? 
После победы над Nightmare в течение нескольких дней для всех игроков будет доступна локация Tower of Refine, вход в которую находится в Kanturu Relic по координатам 141 186. В конце локации находится NPC Elpis, с помощью которого можно обменивать Gemstone на Harmony. Вероятность создания каждого Jewel of Harmony - 80%, в случае неудачи Gemstone будет разрушен.

Что такое Harmony опции?

ije012_s.jpg Jewel of Harmony

Jewel of Harmony используется для добавления особых опций в предметы. Для того чтобы создать Harmony опцию, нужно просто перетащить камень на предмет, при этом предмет не должен быть ранга Socket. Для оружия, посохов и брони опции отдельные и создаются всегда с базовым значением. Это значение в дальнейшем можно повышать с помощью Higher Refine Stone и Lower Refine Stone, так же для повышения опции нужен соответствующий уровень заточки:

Helm, Armor, Gloves, Pants, Boots
  +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13
Defense Increase 30 40 50 60 70 80 100 120 140 160 180 200 220 250
Max AG Increase - - - 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 250
Max HP Increase - - - 70 90 110 130 150 170 190 210 230 240 250
HP Recovery Rate % - - - - - - 10 20 35 60 100 150 200 240
MP Recovery Rate % - - - - - - - - - 20 100 150 200 240
Defense Rate Increase (PvP) - - - - - - - - - 100 130 160 190 220
Damage Increase % - - - - - - - - - 1 2 3 4 5
SD Damage Absorb % - - - - - - - - - - - - - 5
  • Defense Increase - Увеличение брони. Данное значение добавляется к одноименному параметру defense вещи.
  • Maximum AG Increase - Увеличение максимального запаса AG персонажа.
  • Maximum HP Increase - Увеличение максимального запаса HP персонажа.
  • HP Recovery Rate - Увеличение приращения регенерации жизни персонажа. Должна быть опция HP recovery rate на какой-нибудь вещи (например, на кольце), чтобы данная опция работала.
  • Mana Recovery Rate - Увеличение приращения регенерации маны персонажа.
  • Defense Rate Increase (PvP) - Увеличение Defense Rate в PvP.
  • Damage Increase Rate, % - Уменьшение получаемого ущерба. Любой нанесенный вашему персонажу ущерб будет меньше на указанный процент (действует как против монстров, так и в PvP). Существует ошибочное мнение, что нет смысла иметь данную опцию на разных вещах, потому что она не суммируется. Это не так. Если у вас на одной вещи данная опция равна 10%, а на другой - 5%, то наносимый вашему персонажу ущерб будет меньше на 15%.
  • SD Damage Absorb rate, % - Уменьшение ущерба в SD. Cтандартно при PvP в Mu Online 90% урона приходится на SD, и 10% на HP. Если у брони/щита есть опция SD damage absorb rate 5%, то ваш SD при атаке будет принимать 95% урона, а HP – 5%. Казалось бы, более 10% данной опции иметь на сете не обязательно, но это не так. Потому что на оружии и посохах есть противоположная Harmony опция SD decrease rate. И ваше преимущество может быть сведено на нет, если она у противника прокачена больше, чем опция SD damage absorb rate у вас.

 

Sword, Spear, Axe, Bow, Crossbow, Mace, Scepter
  +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13
Min Damage Increase 20 30 40 50 60 70 90 110 120 140 150 160 170 200
Max Damage Increase 11 19 27 35 43 51 59 67 75 83 91 99 107 115
Required STR Increase 1 2 3 5 8 10 15 20 30 50 70 120 150 200
Required AGI Increase 1 2 3 5 8 10 15 20 30 50 70 120 150 200
Min-Max Damage Increase - - - - - - 50 60 70 80 90 100 110 120
Critical Damage Increase - - - - - - 55 65 75 85 95 105 115 125
Skill Damage Increase - - - - - - - - - 80 90 100 110 120
Attack Rate Increase (PvP) - - - - - - - - - 50 70 90 110 140
SD Decrement Increase % - - - - - - - - - 3 5 9 15 20
SD Ignor Rate % - - - - - - - - - - - - - 10
  • Minimum Damage Increase - Увеличение значения минимального урона на оружии (минимальный урон не может превысить максимальный).
  • Maximum Damage Increase - Увеличение значения максимального урона на оружии.
  • Required STR decrease - Уменьшение минимального требования к силе.
  • Required AGI decrease - Уменьшение минимального требования к ловкости.
  • Min-Max Damage Increase - Увеличение значения минимального и максимального урона на оружии.
  • Critical Damage Increase - Увеличение критического урона. Данное значение суммируется с критическим уроном (создаваемым опцией Luck).
  • Skill Damage Increase, % - Увеличение урона при использовании скилла/магии.
  • Attack Rate Increase - Увеличение значения общего урона оружия (минимального и максимального одновременно).
  • SD Decrease Rate, % - Уменьшение поглощения урона SD. Стандартно при PvP в MuOnline 90% урона приходится на SD, и 10% на HP. Если у оружия опция SD decrease rate 10%, то SD противника будет принимать только 80% урона, а HP – 20%. На броне и щитах есть противоположная Harmony опция SD damage absorb rate. И ваше преимущество может быть сведено на нет, если она у противника прокачена больше, чем опция SD decrease rate у вас.
  • SD Ignore Rate, % - Шанс игнорировать SD и нанести урон напрямую в HP.

 

Staff, Stick
  +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13
Increase Wizardy Damage 5 15 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135
Required STR Increase 1 2 3 5 8 10 15 20 30 50 70 120 150 200
Required AGI Increase 1 2 3 5 8 10 15 20 30 50 70 120 150 200
Skill Damage Increase - - - - - - 50 60 70 80 90 100 110 120
Critical Damage Increase - - - - - - 55 65 75 85 95 105 115 125
SD Decrement Increase % - - - - - - - - - 4 6 8 10 15
Attack Rate Increase (PvP) - - - - - - - - - 100 130 160 190 220
SD Ignor Rate % - - - - - - - - - - - - - 10
  • Wizardry Damage Increase - Увеличение магического урона.
  • Required Strength Decrease - Уменьшение минимального требования к силе.
  • Required Agility Decrease - Уменьшение минимального требования к ловкости.
  • Skill Damage Increase, % - Увеличение урона при использовании умений.
  • Critical Damage Increase - Увеличение критического урона. Данное значение суммируется с критическим уроном (создаваемым опцией Luck).
  • SD Decrease Rate, % - Уменьшение поглощения урона SD. Стандартно при PvP в MuOnline 90% урона приходится на SD, и 10% на HP. Если у посоха опция SD decrease rate 10%, то SD противника будет принимать только 80% урона, а HP – 20%. На броне и щитах есть противоположная Harmony опция SD damage absorb rate. И ваше преимущество может быть сведено на нет, если она у противника прокачена больше, чем опция SD decrease rate у вас.
  • Attack Rate Increase (PvP) - Увеличение Attack Rate в PvP.
  • SD Ignore Rate, % - Шанс игнорировать SD и нанести урон напрямую в HP.